Anatomy
Anatomy 是一个 Claude Code 技能,可把一句想法变成真实机器的可交互等距图。它自行发明对象,用众多实体零件搭建,并让所有读数与驱动物体运动的同一模型保持一致。
访问 wheresryan22/anatomy项目简介
Anatomy 是一个 Claude Code 技能,可把一句想法变成真实机器的实时等距图。技能会发明对象,用众多实体零件搭建,并让所有读数都来自驱动物体运动的同一模型。图形可以是 SVG、WebGL 或真正 3D,并且每个图形也以可换主题的 React 组件或自定义元素提供。
核心功能
- 能把一句想法变成一台被发明出来的机器的可交互等距图。图由数十到数百个小实体零件组成,按深度排序绘制,并有一个受光强调部件。支持可选交互、WebGL 着色器和真正 3D 图形。每个合集图形都提供 React 组件和自定义元素两种形式,含五套主题和可定制令牌。图形可接收键盘焦点,向屏幕阅读器播报读数变化,并在减少动态效果时保持静止。合集包含 33 个实时图形,技能附带六个完整示例。
适用场景
- 在文档、文章和落地页中解释技术概念。为 LRU 缓存、布隆过滤器、TCP 握手和涡扇发动机等软件与工程想法制作交互式说明图。把可换主题的实时图形嵌入 React 或 Next.js 网站。根据自然语言提示制作教育或技术插图。
快速开始
- 用 npx skills add wheresryan22/anatomy 把技能加入 Claude Code。也可以下载技能 ZIP,并解压到技能文件夹,例如 ~/.claude/skills。然后在项目中打开 Claude Code,请求说明图,并说明想法而不是画面。
部署与要求
- 需要 Claude Code 环境。按 README 徽章,需要 Node.js 20.10 或更高版本。未报告额外依赖。
采用前须知
- 许可证:MIT。在使用、修改或分发项目前,请确认其具体条款。