CorridorKey 2.0
CorridorKey 2.0 是一款可在本地 VFX/剪辑软件中运行的一键绿幕与蓝幕抠像工具,提供 Resolve、Nuke、After Effects、Premiere 和 Blender 插件;一次购买即可获得全部插件,无需订阅,并附带独立应用。
访问 nikopueringer/CorridorKey2.0项目简介
CorridorKey 2.0 是 Corridor Digital 的首个官方插件发布,面向绿幕与蓝幕抠像。它可在支持的 VFX 与剪辑软件中本地运行,并附带用于批量镜头的独立应用。
核心功能
- 大多数镜头可一键抠像,插件会区分背景与主体。
- 时间感知会分析整段视频,减少闪烁与遮罩抖动,并有助于保留头发等超细细节。
- 可预测半透明前景对象的颜色,移除背景幕布颜色,从而改善运动模糊、散景与头发效果。
- AlphaHint 输入让艺术家控制纳入或排除的内容,包括跟踪标记、幕布边缘和 C 型支架。
- 支持原生 4K 及更高分辨率、HDR、浮点色彩深度、任意颜色背景与本地处理。
- 提供 DaVinci Resolve、Nuke、After Effects、Premiere Pro 和 Blender 插件,并附独立应用。
适用场景
- 在 Resolve、Nuke、After Effects、Premiere Pro 或 Blender 中为绿幕和蓝幕镜头抠像。
- 使用附带的独立应用处理批量镜头。
- 在半透明或细节丰富的前景上保留运动模糊、散景与头发。
- 使用 AlphaHint 处理跟踪标记、幕布边缘和 C 型支架,无需垃圾遮罩。
快速开始
- 准备 NVIDIA GPU 环境,将 ffmpeg 加入 PATH,安装启用 CUDA 的 PyTorch,然后运行 python scripts/download_weights.py 下载模型权重。
- 使用拖放启动器,或运行 python run_interactive.py /path/to/clip.mp4 进入引导会话。
- 运行 python infer.py --input /path/to/input.mp4 --output_dir /path/to/output 以原生分辨率执行无外部提示的推理。
部署与要求
- 推荐 NVIDIA RTX 30 系列或更新型号;RTX 20 系列为 beta,仍在验证中。
- 最高 1440p 的镜头需要 4 GB GPU 显存,4K 需要 6 GB。
- 支持 Windows 11 或 Windows 10 22H2;Mac beta 需要 M 系列硬件和 macOS 14 或更新版本。
- 仓库设置需要 PATH 中的 ffmpeg、启用 CUDA 的 Python/PyTorch 环境,以及约 5 GB 模型权重;AMD GPU 和 Linux 为计划支持。
采用前须知
- 许可证:Other。在使用、修改或分发项目前,请确认其具体条款。
