Pascal Editor
Pascal Editor 是一款开源、本地优先的 3D 建筑编辑器,基于 React Three Fiber 与 WebGPU 构建,可在浏览器或本地 CLI 中运行,并通过 MCP 工具支持面向人类与 AI 代理的实用工作流。
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Pascal Editor 是一款开源、本地优先的 3D 建筑编辑器,基于 React Three Fiber 与 WebGPU 构建。它可在浏览器中运行,也可通过本地 CLI 使用,并提供 MCP 工具,服务于人类用户与 AI 代理的实用工作流。
核心功能
- 开源、本地优先的 3D 建筑编辑器。
- 基于 React Three Fiber 与 WebGPU 构建。
- 可在浏览器中使用,也可通过本地 CLI 运行。
- 通过 MCP 工具连接 AI 代理。
- 提供面向人类与 AI 代理的工作流。
- 托管预览展示一处细节丰富的真实住宅重建示例。
适用场景
- 面向人类用户的 3D 建筑与空间设计。
- 通过 MCP 进行 AI 代理辅助的设计与编辑工作流。
- 在浏览器托管预览中查看细节丰富的住宅重建示例。
- 在浏览器或 CLI 中以本地优先方式使用编辑器。
快速开始
- 在浏览器中运行 Pascal Editor,或通过本地 CLI 使用。
- 通过 MCP 连接 AI 代理。
- 查看在线演示,了解细节丰富的住宅重建示例。
部署与要求
- 支持浏览器运行或本地 CLI 运行。
- 使用 React Three Fiber 与 WebGPU。
采用前须知
- 许可证:MIT。在使用、修改或分发项目前,请确认其具体条款。